第(2/3)页 好在薇拉身材娇小又十分灵活。兼之甫道空间狭窄,怪兽一身蛮力难以施展,因此始终未被它攻击碍手。 且不论怪兽的战力级别怎样,照眼下的情形看,在甭道里它能施展出来的实力十分有限,根本奈何不了薇拉。 得出这个结论后,叶伽总算略微松了口气,一边抓紧时间调出信息栏查看,一边转向尼尔森:“来了多少这种怪兽?” “四头!因为体型和地势的缘故。其他三头怪兽都被挡在外面,只有当先这头怪兽钻进了莆道。”地精侍从答道。 四个”正好和外面血裔精灵的数量一致,看来它们每个人均能召唤一头这种拥有龙族血脉的怪兽啊。 通过系统提示和夫陆见闻集,的查询,叶大领主获悉这种怪兽的名字叫做“犀甲伪龙”属于邪恶龙族和远古犀甲蛇兽杂交所产生的后代。与血裔精灵同属于地狱世界的原住民,战力级别在无双级中阶上下。 如此说来,有犀甲伪龙助拳的血裔精灵,实际战力竟是已经接近了史诗级了? 丫的,这也太夸张了吧?绝望之的下通道二层的守护怪暗影猎手才是高级战力,怎么到三层守护怪瞬间就跳跃成史诗级了?倘若换作是其他玩家的队伍来到三层,估计光是早前遇到一名血裔精灵之时就团灭了! 按理说,《觉醒》游戏的设计者不该弄出如此离谱的设定才对。 把绝望之地下通道三层的怪物一下提升到这么强悍,莫非是废意不让玩家在前期深入达伽马地下城。或者说,深入到恶魔竖井,吗? 电光火石间,叶伽脑中闪过了一个大胆的念头。 实际上咱们的领主大人会这么想,完全是因为他以前在其他虚拟游戏中见过类似的情况。 与很久以前那些较为原始的网络游戏不同。虚拟游戏的世界是一开始就被架构完整了,不会过一段时间才开放一个资料片,或者再升级出一个新版本什么的。 在这种情况下,为了保持游戏的连贯性,以及不断推出新鲜元素提升玩家的兴趣,虚拟游戏设计者通常是利用一些手段,来阻止玩家过早接触到那些中后期才会出现的游戏元素。这些手段里,最常见的当然是系统屏比如叶伽最早发现邪神殿远征军废弃军营时,整个军营场景就处于屏壁中,令任何玩家都无法触及。 不过很多时候为了使玩家在虚拟游戏世界里获得更加贴近真实的体验。游戏设计者也会运用另外一种方式:即布设远超过玩家现有平均实力的高级怪物进行守卫。 第(2/3)页