第一百二十五章:【野外随机场景】-《地下城魔王养成日志》


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    场景奖励:受场景难度、场景结束时地评价影响。

    “开始随机场景难度……检测到玩家持有野外随机场景相关道具命运之轮回,自动将其转化为已鉴定状态,玩家有12o秒时间来使用它。”

    伴随着系统倒计时声音的响起,叶珈赶紧手忙脚乱的从背包里掏出了命运之轮回。说起来这个道具还是在公测pk黑龙的时候所得,因为一直没有鉴定,所以被叶大领主压在了背包的最底下。谁成想它竟然会和野外随机场景相关呢?

    命运之轮回:

    持有者追加2o%触野外随机场景概率。拥有多个本道具时,触概率最多可叠加至5o%。本道具需要在野外随机场景内方可使用。使用次数2/2。

    在当前场景中。你可以使用本道具:

    1、直接退出场景:额外支出1ooo金币,安全退出本场景。

    2、改变场景种类:主系统将在所有场景种类内重新随机,但是改变场景种类可能会导致比较危险的异变和场景难度大幅上升。

    3、指定场景难度:在原有场景难度范围内自行选择难度,也可以在最高难度基础上追加一级难度(本场景最高难度e-)。

    4、改变场景状态:将场景状态改变为“开放的”,使路经此地的其他玩家也可以加入本场景,但是其他玩家的加入会影响到场景难度、场景时限、主要奖励品和场景奖励。

      


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