作家篇 痴狂游戏-《罪无可赦的故事》


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    “明……明白了。”众人明显显得有些恐惧,但还是都尽自己所能去记住这些规则。

    “很好!那么我们开始讲一下游戏规则!”文一凡拍了拍手,“本游戏是我原创的博弈游戏,我给它命名为痴狂游戏,在接下来的,你们每个小组都会获得十五张纸牌,纸牌上依次标注了‘1~15’的数字,你们会在房间内发现这一沓纸牌,纸牌不可丢弃,不可损坏,一旦发现违规者,立即处决。”

    “随后便是游戏过程,被选中的组员需要携带至少一张牌来到一楼参与游戏,其中,‘1’所代表的大小最大,可以压下任何一张牌,但是它所代表的分数却是十五张牌中最小的,而‘15’则是刚好相反,其它的牌按照规律,应该就不需要我多说了吧!”文一凡继续介绍着,“每一轮游戏,会按照顺时针的座位进行出牌,也可以选择过牌,但是选择过牌之后,便丧失了下一次的出牌机会,当七组成员全部出完后,其中桌内牌数最大者,可以获得桌上全部纸牌相加的分数,且如若出现甲仅剩下最后一张牌的情况下,那么若甲选择打出最后这一张牌,如果该牌被乙以更大的牌截住后,则甲将会扣除一半的分数,乙将会获得这一半的分数,但是这种‘空牌判定’仅仅会生效一次,而不会总结全场打出的牌的大小,明白吗?”

    见众人没有异议,文一凡笑了笑,紧接着抛出了最后的惩罚机制:“每一天,我们都只会玩一轮牌,一轮打完后,开始总结该轮的最终局面。”

    “判定如下:一、总结每人分数且告知所有人。二、回收全部打出的牌并且归纳分数。三、计算每组的过牌次数。四、对比每组的分数大小。”文一凡笑着说道,“随后,我们开始进行惩罚说明,惩罚情况如下:一、累计每过牌四次的小组,清除一位成员,注意,若手中没有任何一张牌,点数大于上一位玩家所出的手牌,则不视作过牌。二、三日后每轮游戏结束后,得分最小的小组,清除一位成员,如若该小组仅剩一名成员,则不再受到本规则的约束。三、若出现两名及以上分数一样小的小组,则进行判定,如若判定成功,则仅清除一个或一个以上小组的成员,如若判定失败,则两个及以上的小组各清除一名成员,判定的内容由于涉及某些因素,暂时保密,诸位可以依照自己的推理去猜测。”

    “最后,便是被清除成员的选择,这一个要由该小组的三人投票选出如若平票则随即挑选一名成员清除,我会根据最终结果,前往该小组的房间内清除被选中的玩家。”文一凡嘴角勾起一个残忍的弧度,“放心,我会处理地很干净的。”

    所有人都打了个寒战,他们很快就全部明白了这一场游戏的残酷之处——博弈与欺骗!

    “最后,一共有三种普通胜利判定条件,一种特殊判定,我只告诉诸位其中的两个,剩下的,便只能由诸位自己去推理了,”文一凡笑了笑,“第一种就是,当所有小组手牌全部打出后,某个小组获得了最高分,那么该小组成为胜利小组,每人将获得五百万元做为胜者的奖励并走出别墅,而失败者,可能只能在这里永远地留下来了……”

    “另一种特殊判定则是发生在胜利的普通判定之后,那便是拼凑起你们每一个人之间的故事。”文一凡轻笑道,“诚如我所说,在场的诸位全部都是杀人犯,那么你们究竟杀了谁?又究竟扮演了什么样的角色?这便是我想要听到的故事。”

    “但是这个故事并不应该由当事人讲出,你们中有三个故事,因此对应的也就是三波不同故事的人,如若某人能够在普通判定结束后,准确地讲出除自己外的两个故事中的任何一个,并且完美地将所有人在这个杀人事件中扮演的角色说出来,那么如若此人是普通判定之后的失败者,那么该人所对应的故事中的每一个人便可以免去死亡,并获得三百万元的奖励走出别墅,如若此人是胜利者,那么他的奖励金额,将会变成一千万元。”

    “当然,若是自己的故事被他人讲出的话,那么很抱歉,该故事对应的每一个人,都将会失去你们的一切奖金,不论是胜利者还是失败者。”文一凡冷笑一声,“现在,诸位有什么问题吗?”

    “若是两队同时讲出了他们的故事,会怎么样?”郝利民第一个问出了自己的问题。

    “两队存活着的人不获得一分奖金地走出这栋别墅。”文一凡回答道。

    “违反规则的下场是什么?”这次是某个西装革履的中年人问出的问题。
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